[AS3]自行創建_global全域變數
2008/12/02Step1
在場中建立一個按鈕元件並將實體名稱命名為mybt。
Step2
新增as圖層,並複製下列語法到影格1。
自訂_global變數:
function get global():Object {
return this;
}
mybt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,CLICKHandler);
function CLICKHandler(e:MouseEvent) {
global.tmp=”Global minwt”;
Trace();
}
function Trace() {
trace(global.tmp);
}
Step3
執行Ctrl+Enter鍵,按一下Global按鈕,輸出面板則會秀出Global minwt的字串。
[範例下載]
Step1
在場中建立一個按鈕元件並將實體名稱命名為mybt。

Step2
新增as圖層,並複製下列語法到影格1。
自訂_global變數:
function get global():Object {
return this;
}
mybt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,CLICKHandler);
function CLICKHandler(e:MouseEvent) {
global.tmp=”Global minwt”;
Trace();
}
function Trace() {
trace(global.tmp);
}
Step3
執行Ctrl+Enter鍵,按一下Global按鈕,輸出面板則會秀出Global minwt的字串。

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Step1
在場中建立一個按鈕元件並將實體名稱命名為mybt。

Step2
新增as圖層,並複製下列語法到影格1。
自訂_global變數:
function get global():Object {
return this;
}
mybt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,CLICKHandler);
function CLICKHandler(e:MouseEvent) {
global.tmp=”Global minwt”;
Trace();
}
function Trace() {
trace(global.tmp);
}
Step3
執行Ctrl+Enter鍵,按一下Global按鈕,輸出面板則會秀出Global minwt的字串。

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※本站採用CC授權請勿全文轉貼本站文章,歡迎「部份引用」與介紹,並註明出處,謝謝。
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