☞ 滑鼠事件:
| 事件名稱 | 
編輯器提示錯誤寫法 | 
 事件說明 
 | 
 
| click | 
MouseEvent.CLICK | 
當滑鼠對物件單響一次時
 | 
 
| doubleClick | 
MouseEvent.DOUBLE_CLICK | 
當滑鼠對物件雙響二次時 | 
 
| mouseDown | 
MouseEvent.MOUSE_DOWN | 
對著物件按下滑鼠左鍵時 | 
 
| mouseUp | 
MouseEvent.MOUSE_UP | 
對著物件放開滑鼠左鍵時 | 
 
| mouseOver | 
MouseEvent.MOUSE_OVER | 
當滑鼠滑入物件時(只觸發一次,即便在物件上移動也不再觸發, 除非先滑出再滑入) | 
 
| mouseOut | 
MouseEvent.MOUSE_OUT | 
當滑鼠滑出物件時(只觸發一次) | 
 
| mouseWheel | 
MouseEvent.MOUSE_WHEEL | 
當滑鼠在物件時使用滾輪時 | 
 
| rollOver | 
MouseEvent.ROLL_OVER | 
當滑鼠在物件上滑動時(每移動一次就觸發一次) | 
 
| rollOut | 
MouseEvent.ROLL_OUT | 
當滑鼠滑出物件時(只觸發一次) | 
 
 
 
      ☞ 影片事件:
| 事件名稱 | 
編輯器提示錯誤寫法 | 
 事件說明 
 | 
 
| enterFrame | 
Event.ENTER_FRAME | 
當進入影片物件時 | 
 
 
 
      ☞ Loader事件:
| 事件名稱 | 
編輯器提示錯誤寫法 | 
 事件說明 
 | 
 
| open | 
Event.OPEN | 
載入元件開啟時 | 
 
| progress | 
ProgressEvent.PROGRESS | 
載入元件正進行下載時,一般常用來計算已載入百分比 | 
 
| init | 
Event.INIT | 
載入在Loader元件上的可被存取載入時的屬性、方法觸發,且會在Complete事件前被廣播 | 
 
| complete | 
Event.COMPLETE | 
載入元件完成時 | 
 
| ioError | 
IOErrorEvent.IO_ERROR | 
載入元件發生錯誤時 | 
 
| unload | 
Event.UNLOAD | 
當載入元件被清除時觸發 | 
 
 
 
      ☞ 鍵盤事件:
| 事件名稱 | 
編輯器提示錯誤寫法 | 
 事件說明 
 | 
 
| keyDown | 
Keyboard.KEY_DOWN | 
任意按下鍵盤按鍵時 | 
 
| keyUp | 
Keyboard.KEY_UP | 
放開按鍵時 | 
 
 
 
      ☞ 鍵盤常數:
| 常數名稱 | 
 常數說明 
 | 
 
| Keyboard.SPACE | 
空白鍵 | 
 
| Keyboard.ENTER | 
Enter鍵 | 
 
| Keyboard.LEFT | 
←(左方向鍵) | 
 
| Keyboard.RIGHT | 
→(右方向鍵) | 
 
| Keyboard.DELETEKEY | 
Del(刪除鍵) | 
 
 
    ex. (e.keyCode== Keyboard.Enter)  |