Meshmixer分解戶外大型裝置藝術雕像密技大公開

梅問題-大型裝置藝術雕像Meshmixer分解密技大公開
  之前介紹過歐盟年度大展ICT 2015會場上展出的,3D Europa(歐羅巴),是一尊十五英尺高的的3D列印雕像,是由葡萄牙的藝術家"萊昂內爾·莫拉"創作,切割了約300個左右的物件組合起來,堪稱為目前最大的3D列印雕像之一,並被收藏在美國自然史博物館中展示,想要製作這種巨型雕像並不難,我們只要使用Meshmixer裡的Plane cut及Make Slices就可以方便的幫我們切割巨型雕像,最後透過一塊一塊的列印,也能簡單完成屬於自己的巨型藝術品,本次教學3D模型範例取Thingiverse中,作者Evandronet在2012年所上傳的里約熱內盧‧基督像Cristo Redentor屬於知名的世界地標之一,下載下來後約只有12公分高寬約10公分,剛好是INPLUS慣用的UP! PLUS列印範圍。

我們透過Meshmixer的尺寸調整,將Cristo Redentor調整為兩公尺高,Meshmixer裡的高度是Y軸。
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這時候我們發現,列印的範圍就變得很小很小,印一個腳掌都不夠了。
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接著我們先使用Plane cut,以每12.5公分橫面切一刀,Type我們要設定為"Slice"。
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為什麼是12.5公分呢?因為這是INPLUSUP! PLUS列印範圍,如果有大一點列印範圍,當然可以再多一點。
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按下套用後,Plane cut就會幫我們切開了,但實在看不出切線,我們可以使用"Generate Face Groups"來改變多邊形群組顯示的顏色。
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把參數調到最大,就能明顯的分辨剛剛切過的邊緣在哪裡了。
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接著就依序一直切上去,這尊Cristo Redentor約切了十七塊,切完後用"Separate Shells"來分離。
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這樣Cristo Redentor就會成為一塊一塊的物件了。
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接著我們再運用Make Slices來幫我們做切塊,一塊約10cm,因為Make Slices可以參數化控制切割的軸向及範圍,切細碎的形狀時,比Plane cut好用。
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Z軸切出來後,再來換X軸切割。
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使用Make Slices切割出來的,我們都可以確定範圍一定都寬10公分以內的長寬。
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最底座這樣切完約20塊,大概兩個禮以內拜可以印完。
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當然不用這麼老實印實體的,中間不需要的可以刪掉不要印,節省耗材及時間。
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最底座結束了,還有上面16個切面,看來工程是非常浩大。
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處理到胸的部分,大概已經要印三十幾個元件了。如果要超越3D Europa的15英尺(4.57公尺),至少也要印到16英尺以上,希望有興趣的朋友,也可跟INPLUS聯絡喔!讓我們一起打破紀錄。
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