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純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計師」

梅干2012/06/15
梅問題-純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計」
  有看過復仇者聯盟、鋼鐵人、變形金剛....的朋友們,應該對於電影中,主角在操控電腦的介面印象很深刻吧!畫面中的UI給人感覺就很好操控,再搭配聲光效果,看起來更加的酷炫,而這些操控的畫面,感覺應該是由某個特效團隊或公司所組成的,但卻是出自於拉斯維加斯,知名的藝術設計師「Jayse Hansen」之手,而這位藝術設計師,真的很酷~他並非在一般的特效公司上班,而是一位自由接案的視覺藝術工作者,且他的作品相當的多,例如:猩球崛起、變形金剛、2012、X-戰警:金剛狼....等,都是大家耳熟能詳的,現在就一塊來回看看,這位視覺藝術工作者的工作流程吧!

Jayse Hansen:
設計師:Jayse Hansen
設計師作品:猩球崛起、變形金剛、2012、X-戰警:金剛狼、鋼鐵人、復仇者聯盟....
設計師網站:http://cargocollective.com/jayse

有看過復仇者聯盟,應該對於神盾局長所用的那透明電腦,不感陌生吧!除了透明的螢幕外,裡面的UI介面,就是出自於Jayse Hansen之手。
梅問題-純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計」
梅問題-純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計」
梅問題-純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計」
畫面分割的示意圖。
梅問題-純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計」
Jayse Hansen的手搞,所以設計前畫草圖是很重要的,最後再用Illustrator、After Effect和Cinema 4D來完成。
梅問題-純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計」
這邊則是鋼鐵人的頭罩內顯示的UI介面。
梅問題-純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計」
這邊則是鋼鐵人的頭罩內,顯示的UI畫面。
梅問題-純視覺也能打出一片天「Jayse Hansen復仇者聯盟UI人機介面設計」
以上圖片來源:http://cargocollective.com/jayse
  隨著智慧型手機的普及,UI人機介面愈來愈講究,從Jayse Hansen的身上可看到,只要把視覺做的好,也能打出一遍天來,而學好設計也需不斷的學習、嚐試、體驗,因此無論你是視覺設計也好、程式設計也好,多看、多聽、多想讓自已的想像空間變的更寬廣,對於這位設計師感興趣的朋友,也可前往他的網站,可看更多的作品。
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